本文作者:admin

苹果新出的搭载m1芯片的mac能下载steam里的游戏吗?

促天科技 2025-03-17 12:22 0 0条评论

一、苹果新出的搭载m1芯片的mac能下载steam里的游戏吗?

能下,目前都是通过Rosetta 2转译运行,可以看视频里的测试。

00:00 介绍

00:50 英雄联盟

01:37 文明6

02:02 使命召唤:黑色行动3

02:50 古墓丽影:暗影

03:55 魔兽世界9.0

04:23 火箭联盟

04:38 过山车之星

04:56 神界:原罪2

05:22 星际争霸2

05:30 暗黑3

05:42 全面战争:特洛伊

06:02 无主之地2

06:12 Dota2

06:32 我的世界

06:37 胡闹厨房2

07:28 CSGO、黑手党3、杀手1、博德之门3

07:45 Among Us、GTA:圣安地列斯

二、苹果16会搭载m1芯片吗?

苹果16款笔记本电脑目前尚未确定是否搭载M1芯片,但是根据苹果公司最近的芯片策略,M1芯片已经被应用于MacBook Air、MacBook Pro和Mac mini中,并且取得了非常优异的性能成绩。由于16款苹果笔记本电脑是一款更为高端的产品,因此苹果公司可能会提前或者延后采用M1芯片,这需要进一步的等待和确认。不过,苹果公司致力于不断推陈出新,M1芯片的潜力和发展空间还将不断拓展。

三、mac怎么查看是m1芯片?

首先打开电脑,然后点击左上角的【苹果logo】。

弹出列表后,点击【关于本机】。

然后就会弹出窗口,即可看到处理器芯片是【M1】芯片。

在Mac电脑桌面点击最左上角的苹果图标-关于本机,就可以看到系统概,看处理器或芯片栏就知道自己属于英特尔CPU还是苹果M系列CPU了!

四、搭载 M1 Pro和M1 Max 芯片的苹果电脑,可以用来玩游戏了吗?

看到部分回答下面各种列举转译游戏,虚拟机游戏以此证明 MacBook Pro 能玩游戏的,作为 PC + Mac + 主机通吃的人,我忍不住吐槽一句:

不是能运行游戏,就叫玩游戏。

  • 游戏流畅度如何?
  • 帧数是否稳定?
  • 分辨率支持是否完善?
  • 手柄延迟如何?
  • 屏幕延迟如何?
  • 鼠标加速度能否调控?
  • 鼠标和键盘 polling rate 是多少?
  • 是否支持硬件输入输出直通?
  • 游戏运行时能否切换到桌面做其他事情?
  • 能否窗口化保持同样性能?
  • 底层网路传输是否为游戏包优化?
  • 同一款游戏,价格是否合理甚至更低?

以上还只是 PC 级别的最低要求,这代主机上能实现的极致操作更多:

  • 能否待机后5秒内恢复到游戏退出时的运行状态?
  • 能否录制视频/直播的同时不影响游戏性能?
  • 能否在任意游戏中响应另一个游戏邀请并且加入同玩?
  • 能否实现最低下载量的基础上运行游戏,并且动态载入未下载完成的内容?
  • 能否实现游戏预定,0点解锁?
  • 能否兼容以前的主机游戏,能否有足够多且保证的年度独占游戏序列?
  • 是否有标准化的平台,让大量用户体验到优化过的性能?
  • 是否有质量把关,让游戏体验最低点满足绝大部分人?
  • 4k支持,HDR支持,Dolby/DTS 支持,高帧率支持?
  • 硬件价格能否控制在$300-500 水平?

这几十年游戏机和PC 优化的这些细节部分,Mac 全部是缺失的。在 Mac 慢慢补完自己游戏短板的同时,PC 和 游戏机并没闲着,都在不停的往前,无论是开发库,开发工具还是受众群体。而最关键的是——能否让游戏公司赚到钱?

其实在回答这个问题前,请仔细思考一下什么叫“玩游戏”?我相信很多喜欢游戏的玩家默认用 AAA 单机大作来表示一个接近“艺术“范畴的游戏概念,这类游戏最高可以达到启迪人生的程度,例如最新的《战神》、《塞尔达》、《Uncharted》、《Last of Us》等等。

但是真正的情况却是,业界所谓的游戏,就是让部分人花钱打发时间的娱乐,这就是彻底的服务业,你的产品服务客户群体,说到这里就必须拿出这张图:

过去50年 游戏产业的总收入总图

50年的时间,真正得到长足发展且继续高速发展的游戏其实是“移动游戏”这个品类,也就是很多硬核玩家最看不起的手游——《王者荣耀》、《吃鸡》、《Fortnite》。

历史最悠久的主机游戏(Console)和PC 游戏的收入加起来还没有手游多,甚至从趋势来说,主机游戏可能是最早投降的,因为长达50年的时间中,收入始终只有300亿的水平,也就是说无论这个领域的公司怎么努力,无论游戏这块蛋糕做到多大,分到自己手上的那块始终没有变化。而2021年开发一款 AAA 作品的成本与10年,乃至20年前比起来翻了不止10倍。所以为什么如今的 AAA 游戏必须靠 DLC 和卖各种皮肤赚钱,因为不这样做他们就只能入不敷出,长此以往连活着都不能维系。

那么聪明如苹果,它的选择是什么呢?很明显是那块红色的大蛋糕,因为这块蛋糕就是被苹果从无到有亲手创建出来的。所以无论 Mac 的游戏潜力如何拓展,它只会成为手机移动游戏的附属品,苹果既不会烧钱去吸引游戏公司开发 AAA 独占作品,也不感兴趣移植已有的重量作品到 Mac 平台,因为没必要,苹果要为股东服务,一个明显的,上限已经达到的领域,再怎么努力只是抢夺别人手上那点蛋糕渣,事倍功半。

除此以外,我们再从苹果已经做的事情来说,Mac 平台曾经支持 OpenGL 作为自己的主流图形 API,但是自从发布了私有 API Metal 后,便逐步放弃了对 OpenGL的支持,2020年更是彻底把 OpenGL 从最新操作系统支持中移除,所以无论你是走 MoltenVK 还是 MoltenGL 迂回实现 OpenGL/Vulkan 支持都是套娃,通过编译成 Metal 来变相支持 OpenGL/Vulcan,性能和功能都是缺失且没有硬件优化。老一点的人估计记得 Glide,也许还记得发明 Glide API 的 3dfx,其实 Metal 差不多就是 Glide 2.0——只为苹果硬件优化,只支持自有设备的私有API。Metal 既不开源,也不提供 Windows/Linux/Android 实现。那么开发商除了捏着鼻子赚 iOS 的钱需要忍受 Metal 外,为啥要折腾自己去支持一个私有图形协议呢?为了 iOS 尚且可以捏着鼻子忍耐,而即便是已经用 Metal 开发 App 和游戏的大量 iOS 开发商,他们大多不愿把 iOS 游戏作品开放给 Mac 平台,例如 Kingdom Rush Vengeance 的 Mac 版售价 $12.99:

Kingdom Rush Vengeance Mac 版售价 $12.99

而在 App Store 的上无法安装对应的手机版,虽然手机版仅需要 $2.99:

Kingdom Rush Vengeance iOS 版售价 $2.99

而这款游戏的开发商显然不愿意让我直接下载 iOS 版,在 M1 机器上运行,同样的 Arm 平台和架构,很多开发商并不愿开放已经编译好的游戏甚至 App 给 Arm 的 Mac:

虽然我购买过 iOS 版,在 App Store上被发行商屏蔽下载

我们再来试想一个普通的 AAA 游戏开发商对 Metal 的看法:既然我的游戏本来就不适合 iOS,我就只能通过 Mac 版本赚钱,那么我花精力去实现跟 DX/Vulkan 完全不一样的 Metal 底层,以及跟 x86 完全不一样的 Arm 二进制编码,这对开发精力的耗费几乎是 2x2 > 4x 倍,但是 Mac 这么小众的玩家群体,怎么支撑的起这昂贵的开发费用? 所以即便是我们愿意为了 Mac 环境原生开发,也是以主机和 PC 为首要条件,额外分出一些精力移植给 Mac 当作技术储备,主要还是为了将来在 iOS 平台赚钱,而不是靠 MacBook Pro 那点用户,更何况这群人中,绝大部分人根本就不会为了游戏而选择昂贵的 MacBook Pro,购买了 MacBook Pro 的用户的工作如果能靠着 MacBook 赚钱,拿出一小部分买个游戏主机或者PC 玩游戏其实是最直接最经济的选择。而不是在 Mac 上捣鼓怎么兼容和转译 PC 游戏,还要忍受各种 bug 和配置的折腾。但是就像所有领域,喜欢折腾的第一批尝鲜用户声音肯定是最大的,实际这部分用户在真实的 Mac 用户基数中又能占多少呢?我不知道,但是苹果肯定是知道的。也无怪乎这次 2021 MacBook Pro 整个发布会到新闻稿以及官方宣传材料,绝口不提游戏的事情,因为他们清楚的从数据中知道,这根本就不是一个合格的游戏平台,也吸引不到那批硬核游戏玩家:

曾经的苹果还把 Intel x86对游戏兼容性作为一大卖点,甚至在2019年 16寸 MacBook Pro 更新后专门在对比列表里面列举了 《Fortnite》 和《古墓丽影》的性能相较于前代产品的提升幅度:

2019年 MacBook Pro 16寸发布后的宣传材料

题外话:颇为讽刺的是,上面用来对比的《Fortnite》开发商 Epic 正在就 App Store 垄断支付问题和 Apple 打官司,而 Apple 也彻底下架了 iOS 平台和 Mac 平台的《Fortnite》。《古墓丽影》作为另一个支持 Mac 平台的 AAA 作品 eidos 确完全没有任何想法更新对 Arm 架构的支持,依然通过 Rosetta 套娃实现,相信之前为了支持 Metal API 厂商的投资都没收回多少,更没动力更新对 Arm 架构的重新编译和优化。

而到了 2021 年,苹果已经完全不提任何游戏相关的事情了,哪怕是 GPU 对比图都彻底删掉了任何游戏测试:

2021年 MacBook Pro 16 寸发布后的宣传材料

哪怕是靠转译和套娃,《古墓丽影》里面 M1 Max 提升相较于 M1 非常线性且显著成为很多人津津乐道的性能评测风向标,但是从苹果角度来看,依然掩盖不了付出大量晶体管和芯片面积,只取得事倍功半的结果,我个人猜测如此的数据比较只会让更加凸显 Mac 平台对游戏开发的阻碍,再加上 Epic 和 Apple 之间的官司,任何想在 Mac 上发售游戏的公司都必须掂量下自己是否有 Epic 那么鼓的钱包和其他盈利渠道:

以及很多人称赞这块屏幕具有 120hz 高刷,确很少被人谈及的这块屏幕有着惊人的灰阶延迟问题,Hardware Unboxed 估算在 40ms 左右,用来玩游戏确实严重影响体验:

事情分析至此,其实主要矛盾就很具体了,总结来说:

  • 苹果对游戏的支持,仅限于 iOS,其余平台只是点缀
  • 苹果对游戏的理解,仅限于最赚钱的手游,AAA 这种高风险,中等收益的投资不符合其利益
  • 苹果对移动平台是垄断级别的控制,是其优势所在,至今仍在高速增长中,没有任何必要放弃转而讨好 AAA 硬核玩家
  • 苹果对 MacBook Pro 的定位,100% 是专业用户,硬核游戏玩家看上这个平台,颇有点刻舟求剑的意味
  • M1 Max 改变不了如今游戏市场的格局,无论是 M1 还是 M5,堆砌硬件不会吸引来软件开发商

所以苹果 Mac 缺乏游戏的根源还是苹果自己的贪婪和缺乏后进者的敬畏之心。它要真的砸钱做游戏平台,真不是只简简单单把硬件堆料出来了事,放下身段开源 Metal 或者支持开源的 Vulkan,支持 eGPU 竞争,而不是圈自己的地,老想着把自己私有硬件/软件搞起来自然有厂商跑出来屁颠屁颠支持是不可能也是没有成功先例的。最后如果你觉得你对游戏的需求就是 iOS 上面的作品,那么 MacBook Pro 能带给你的,iPad 加个手柄也能做到。当然如果你非要找出《博得之门3》这种彻底对 Apple silicon 优化的游戏,以此证明 Mac 也有玩游戏的潜力,我也无话可说,作为三栖用户,我完全赞成任何游戏公司不惜成本,不顾代价的支持全系统优化和兼容,G 胖说不定是最大受益者。

最后,如果这篇回答让你渐渐调低了对 Mac 游戏的过度期待后,依然想选择 MacBook Pro 用来工作,欢迎参考:

Ryan Woo:2021 款 MacBook Pro 型号选择指南(11月12日更新)

当然为了给以后苹果打我脸留下一定的回旋空间,我个人预测如果苹果做到了下面的事情,它也许真的在考虑进军(硬核)游戏业:

  • 成立自己的第一方制作组,Arcade 项目显然太弱,至今没有一个拿得出手的独占作品
  • 收购业界几个大型工作室——Blizzard,EA ,Bungie 等
  • 低于市场价提供硬件—— Apple Console,拥有不输于当代主机的硬件,而价格上更有优势
  • 开源/移植 Metal 给其他平台
  • 放弃 Metal,或者提供完整的 Vulkan/OpenGL 支持
  • 开放 eGPU 和驱动程序支持

上面的条目并非我痴人说梦,苹果在内容行业的 Apple TV+ 和 Apple Music 均有 Android 甚至主机和电视机 App,这些程度的开放都是认真进军内容行业耕耘必须做的事。反例就是 Facetime 和 iMessage,仅仅局限在自己的内生态,永远不可能成大器。而我们如今看到的却是苹果在游戏平台反向的道路上狂奔,你如果只看到苹果又堆砌出一个巨大的 GPU 就认为这事稳了,我只能说 Too ___, sometimes ____,用转译和虚拟机玩游戏,充其量就是个大号模拟器,这世上没有任何一个游戏平台靠模拟器成功翻盘的。当然我也不愿赌《元神》这种在赚钱和艺术性上取得微妙平衡的作品能否承担起 Mac 平台复兴的重任,致敬他们背后的开发人员和精神,但是 Mac 距离游戏爆款差的不仅仅是 100个《元神》。

五、有哪些值得推荐的适配了Mac(M1芯片)的软件?

打开 Mac App Store 首页能看到「为搭载 M1 芯片的 Mac 优化」的专题页。列了很多针对 M1 优化了的 Mac 软件。比如我自己日常用的比较多的 Pixelmator Pro、Ulysses、MindNode,亲儿子 iWork 全家桶、iMovie、Final Cut Pro 等。

软件针对 M1 芯片优化,能提高软件的运行速度和性能。越来越多的软件开发者也看中了 Apple Silicon 的潜力,还有更多软件也对 M1 做了优化。下面简单盘点一些比较常见的。

WPS

WPS 三周前的 App Store 版本已经适配了 M1 芯片。如果你是 M1 芯片Mac,更新后的 WPS 打开、编辑文档速度会更快,缩放体验滚动更顺滑。

在 WPS 官网也可以看到同时兼容 Intel 和 M1 芯片的「通用版」和Intel 的「x86版」下载。

Office

Office 全家桶包括 Word、Excel、PowerPoint、OneNote、Outlook等,在2天前也适配了 Apple Silicon 的 Mac。

QQ

QQ 在一周前也发布了针对 M1 支持的更新。在 QQ Mac 版官网,能看到适配 Intel+Apple Silicon 的通用版。

另外还提供了基于 Mac Catalyst 框架开发的「体验版」。其实就是将 iPad 版移植到 macOS 上,连长得都一摸一样。图标风格也完全 Big Sur 化。

运行在 Mac 上的 QQ 体验版和 iPad 上的 QQ 登录界面

微信啊,你是不是得抓紧啊~

PhotoShop

Adobe 已经在开发适用于 M1 芯片的 Photoshop Beta 版本。这个版本还不完整,问题也还有很多。期待正式版早日上线。

可以在已经安装的 Creative Cloud 最新版中,在 Beta 应用程序找到 Photoshop(Beta)版下载试用。

浏览器

Chrome 浏览器官网也提供了 Intel 和 M1 两个版本下载。

另外巨硬的 Edge 浏览器也支持 M1Mac。

最重磅的化学结构提取软件——StoneMIND Collector

下载地址:https://stonewise.cn/mol_product?channel=2

六、搭载 M2 系列芯片的 MacBook Pro 和 Mac mini 性能如何?

没有大型游戏需求,只是轻度处理图片和文字,仅需要一台mini主机的话,4499的mac mini m2是目前最佳选择,绝对秒杀windows迷你主机,而且如果你主力手机是iPhone,搭配mac mini的体验会是双倍快乐,毕竟M2设备可以原生支持apple store应用,也就说你可以用这个迷你主机玩手游。

七、m1芯片的mac可以装vmware吗?

能装的。

目前vmware虚拟机平台软件应该已经支持m1芯片的mac电脑,但是具体对基于该虚拟机平台的windows或者linux操作系统支持的怎么样就不好说了,毕竟m1芯片mac出来的时间还短。

八、m1芯片的mac建议升级系统吗?

建议升级系统,Mac 是 M1 系列芯片,可以放心升级到当前最新的 macOS Monterey 版本。

如果是 Intel 处理器的 Mac,就要看情况了。

 2019 款 MacBook Pro,升级了 Monterey 后甚至感觉比 Big Sur 更流畅一些,续航也略有提升。

九、mac有必要换新m1芯片吗?

mac没有必要换新m1芯片。新的M1芯片作为ARM架构的第一个量产芯片,看了发布会,在性能上官方给出的对比能提高X.X倍,看起来很大,仔细阅读下面的标注发现对比的是基本款。这些倍数的确存在一些噱头的成分

不过让我比较期待的是新的M1芯片内部集成的CPU、GPU、神经网络与内存的协同性能表现。至于续航,对于剪辑工作来说一般都是接入电源进行,其实并不是重点。

现在我工作基本的配置是家里iMac Pro、公司iMac,如果只是每天两点一线的工作来说,的确不用购置Macbook这类移动设备,显然iMac的大屏体验更好。

十、用M1芯片的Mac设备能否安装Windows 10?

概述

随着苹果公司推出搭载M1芯片的Mac设备,很多用户都对其是否能够安装Windows 10产生了疑问。M1芯片与传统的x86架构不同,因此需要对其是否支持安装Windows系统进行深入了解。

M1芯片架构

M1芯片采用ARM架构,与传统的x86架构有着明显的区别。虽然苹果已经推出了运行在M1芯片上的原生应用程序,但这并不意味着M1芯片可以轻松地安装其他操作系统,比如Windows 10。

Windows 10在M1芯片上的兼容性

目前,微软并未针对M1芯片开发适配的Windows 10版本,因此即使用户成功在M1芯片的Mac设备上安装了Windows 10,也难以保证系统能够正常运行。同时,由于M1芯片使用的是不同架构,因此将x86架构的Windows 10移植到M1芯片上存在诸多困难。

替代方案

尽管当前情况下无法直接在M1芯片的Mac设备上安装Windows 10,但用户仍可以通过虚拟机软件或者启动引导软件来模拟运行Windows 10系统,以满足特定的工作或学习需求。此外,随着技术的不断发展,未来也有可能出现针对M1芯片的Windows 10版本。

结论

目前来看,M1芯片的Mac设备无法直接安装Windows 10系统。用户在购买这类设备时,应该充分考虑其操作系统兼容性,以便更好地满足个人需求。

感谢您阅读本文,希望对您了解M1系统是否能装win10有所帮助。