一、DNF和DOTA是什么
DNF是游戏地下城与勇士DotA是Defense of the Ancients的缩写, 是一个基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人实时对战自定义地图,可以支持10个人同时连线游戏。作者为美国人IceFrog。DotA可以基于局域网、Battle.net以及个人服务器进行对战。在该系列的AllStars一作中,玩家也可以通过设置变量,与AI进行对战。Allstars 5.84c版曾经作为2005年马来西亚与新加坡WCG大赛的比赛项目,同时也是CAL的常设项目。DotA流行的速度非常快,深受广大玩家的喜爱。由于英雄众多,技能新奇,道具多样,地形复杂,战术更是千变万化,让很多人乐此不疲。目前中国玩家主要的DotA平台有浩方,QQ,GG,掌门人等平台。DOTA作为目前在Battle.net上最流行的一款对战地图已经有许多不同的版本。
二、澄海3C全部秘籍有哪些?
在单人模式下,敲回车就行了,再输秘籍就可以了!
1. 无敌并一击必杀: whosyourdaddy。
2. 无限能量: thereisnospoon。
3. 任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor。
4. 地图全开: iseedeadpeople。
5. 立即胜利: allyourbasearebelongtous。
6. 立即失败: somebodysetusupthebomb 。
7. 禁止任务默认的胜利条件: itvexesme。
8. 加黄金: keysersoze。
9. 加木材: leafittome。
10. 加黄金和木材: greedisgood。
11. 快速建造: warpten。
12. 无人口上限: pointbreak。
13. 快速研究技能: whoisjohngalt。
14. 快速升级: sharpandshiny。
15. 解除科技树限制: synergy。
三、求dota AI图各种命令
AI游戏模式:
新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。
-supertower(-st):超级塔模式,防御塔会回复生命值。
-highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值。
-highgold(-hg): 高得金AI, AI获得更多的金币。
-normexp(-ne):普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。
-normalgold(-ng): 普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。
-dynaexp(-de):动态经验AI AI起始经验值获取比例为标准水平. 每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%)最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律)
-msupercreeps(-mc):超级士兵*改,一个改进的超级兵模式。超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次. 第一波为恐怖怪鱼. 九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现. 40分钟后,将同时出动2只超级士兵. 超级士兵也将出现在同一条道路上。
-nonecronpmicon(-nn): 无死灵书模式,AI将不会合成死灵书
-fun:可以选择娱乐酒馆里的娱乐英雄
补充:新增OMG地图,输入命令-RAARDM:RA-OMG命令,随即技能;AR-随即英雄;DM-死亡模式(见3,二级游戏模式)
再输入-ND 取消复活等待(复活时不需要等待时间,立刻复活)
-ND命令必须在第一个命令(-RAARDM)输入15秒内输入
四、鬼泣4 有几个难度 及通关要求
难度列表及通关奖励 HUMAN -----等同于Easy ・可以选择GALLERY ・追加鬼泣(DMC)历史一览 Devil Hunter-----等同于Normal ・可以选择SON OF SPARDA模式 ・可以选择生存模式BLOODY PALACE(血宫) Son of Sparda----等同于Hard ・可选Dante Must Die模式 Dante Must Die----历代DMC标准衡量难度 所有的视频基准 ・追加无限魔人模式 Legendary Dark Knight (LDK)----新增加的难度 每一关都有大量大量的杂兵 show显卡 因为失去了DMC的宗旨 目前舆论一致认为是个失败的模式 难度和AI低于DMD难度 Heaven or Hell-----敌人和自己都是一刀死 没什么用 Hell And Hell-----自己是一刀死 只能接关3次 敌人正常 此难度其实和DMD难度无伤要求一致 所以没人发神经做这个难度视频。。。 每个模式通关后追加图片1张 并且每个难度通了M11和M20后My History里会追加DMC History内容 通关没要求 你打过了就可以 所有难度都没有剧情上的内容增删 DMC4唯一的隐藏剧情是通关后的Staff列表时如果在规定时间内 Nero没有让怪打到女主角 就会出现Dante隐藏结局 从Human到DMD 敌人血量增加 攻击力增加 AI有一定上升 游戏者攻击力下降(DMD是0.75) 随着难度上升 某些杂兵战会出现不同的怪物和强力怪 唯一要提到的DMD模式 杂兵一段时间没死就会魔化 魔化后攻击力上升 攻击意识增强 个别精英杂兵攻击模式强化 并且所有魔化后的杂兵不容易被打出硬直和吹飞效果 DMD下所有BOSS血量下降到最后阶段会魔化